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在动态中, 设计师工作的快节奏生产环境, 精度, 速度和细致的执行是至关重要的. 忙碌的设计师, 拥有合适的用户体验工具可能是协作和高度协作之间的关键区别 有效的设计 工作流与缓慢、低效、繁琐的工作流的对比. 更甚于以往, 紧跟最新的UX工具并学习最佳方法是很重要的 设计师 能否利用它们更有效地进行设计和协作.
选择正确的用户体验工具 需要仔细考虑. 有些工具比其他工具更有效, 取决于与其他团队成员的协作程度, 团队的规模, 它将被用于的任务, 它运行的平台/操作系统, 以及可能需要集成的任何其他工具,以保持无缝的产品设计工作流程.
有太多的设计工具可供选择,需要考虑的选项太多了 设计师 最终会感到不知所措吗. 有时候,被太多的选择淹没会导致“决策瘫痪”,所以我们把这个信息图表放在一起,帮助人们更容易地为给定的工作选择最佳的用户体验工具.
以下是顶级UX工具, 从线框图和原型到移交, 如今,他们正在帮助各种规模的公司的团队做出令人难以置信的事情. 一旦选择范围缩小了, 考虑注册免费试用(如果有的话)并运行5天 设计冲刺 试水.
设计冲刺是由杰克·纳普(Jake Knapp)和谷歌风投(Google Ventures)发明的一种方法,用于通过设计验证创意, 原型设计, 用户测试, 和协作. 虽然它不会产生成品, 这是与真实用户验证商业策略或产品创意的最快、最便宜的方式.
一个用户界面原型粗略地演示了, 未抛光的表单- UI的一般布局, 外观和感觉, 交互设计, 和功能.
网站的用户体验本质上是网站设计对访问者的影响. 这种影响可能是消极的,也可能是积极的. 用户体验设计师考虑用户如何与网站互动,并试图引起积极的反应.
用户体验(UX)设计不太关心产品的外观和感觉,而更关心人们如何使用它和他们的体验——它所具有的效果. UX设计关注的是用户而不是美学,而UI设计更关注美学和一般的界面布局.
在设计用户界面时,线框图是设计过程中的主要步骤, 一个网站, 应用程序, 或者软件产品. 没有视觉上的干扰, 颜色, 排版, 风格, 和效果, 您可以更专注于定义内容层次结构和用户体验.
原型是可视化交互设计工作的工具. 它是某种设计方向、功能和形式的粗略呈现. 原型展示了产品在任何给定点上正在做什么, 互动元素是什么, 以及它在现实世界中的作用.
世界级的文章,每周发一次.
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